集团简介 | ||||||||||
- 集团主要於中国从事提供智能化营销解决方案、电商服务解决方案、创新业务(短剧业务)等。 - 智能化营销解决方案包括线上营销解决方案、软体即服务(SaaS)及生成式人工智能(AIGC)商业应 用。 | ||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2020年度,集团营业额上升11﹒4%至25﹒77亿元(人民币;下同),股东应占溢利增加 42﹒1%至1﹒04亿元。年内业务概况如下: (一)整体毛利上升27﹒2%至2﹒03亿元,毛利率增加1个百分点至7﹒9%; (二)线上营销解决方案业务:营业额上升12﹒4%至25﹒66亿元,占总营业额99﹒6%,毛利增加 33﹒6%至2﹒04亿元,毛利率增长1﹒2个百分点至7﹒9%; (三)泛娱乐内容服务:营业额减少65﹒3%至1068万元,业绩转盈为亏,录得毛损119万元,及毛 损率11﹒1%; (四)於2020年12月31日,集团之现金及现金等价物为10﹒21亿元,计息银行借款为2﹒1亿元 。流动比率为3﹒74倍(2019年12月31日:1﹒68倍),资产负债率(按负债总额除以资 产总额计算)为26%(2019年12月31日:56%)。 | ||||||||||
公司事件簿2020 | ||||||||||
- 於2020年11月,集团业务发展策略概述如下: (一)计划加强与媒体合作夥伴的合作,当中拟与网路平台探索新的合作形式,如透过该等平台进行短视频线 上销售; (二)计划扩大广告客户群至线上教育等新行业,亦拟与一家国际短视频平台合作以投放海外广告,扩大海外 业务; (三)计划选择性寻求战略合作、投资及收购机会,目标包括大数据分析及AI能力、内容开发及制作、客户 及其他战略资源方面的公司,及拟与广告主合作以探索更多变现机会,当中正在与游戏开发商订立游戏 许可及分发协议,以从事分发线上游戏。 - 2020年12月,集团发售新股上市,估计集资净额12﹒93亿港元,拟用作以下用途: (一)约1﹒59亿港元(占12﹒3%)用於加强研发能力(尤其是机器学习及AI能力)及改善资讯科技 基建; (二)约6﹒72亿港元(占51﹒9%)用於促进现有媒体合作夥伴的关系、提升内容制作能力及扩展本地 及国际业务; (三)约3﹒34亿港元(占25﹒8%)用於策略投资与收购; (四)约1﹒29亿港元(占10﹒0%)用於营运资金。 | ||||||||||
股本变化 | ||||||||||
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股本 |
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