| 集团简介 | ||||||||||||||||||||
| - 集团是中国的第三方虚拟商品及服务平台运营商,其专有平台可嵌入虚拟商品提供商(包括在线提供虚拟商品 的文娱内容提供商、游戏制作商、通信运营商及生活服务提供商)及虚拟商品消费场景(如电子商务及线上支 付平台、银行、酒店及出行服务平台)的互联网系统,作为为虚拟商品提供商接入各式各样消费场景向消费者 出售虚拟商品的门户。 - 集团提供不同行业(包括文娱、游戏、通信及生活服务相关行业)的虚拟商品相关服务及增值服务,并促成各 类虚拟商品销售,包括会员卡、应用程序内或游戏内虚拟货币、虚拟卡、电子代金券、会员福利、游戏消耗品 或功能及流量包。 - 集团提供的增值服务主要包括网店运营、建立线上销售平台、针对性营销服务、用户拉新和管理服务(如小游 戏、奖励积分管理及会员福利管理工具)以及IT解决方案。 | ||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2025年度,集团营业额下降8%至3.31亿元(人民币;下同),股东应占溢利上升35.4%至 2730万元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利增加1.8%至2.59亿元,毛利率上升7.5个百分点至78.2%; (二)按行业划分: 1﹒文娱:营业额减少9.8%至1.05亿元,占总营业额31.7%,毛利增加5.7%至 8193万元; 2﹒游戏:营业额下跌25.3%至4833万元,占总营业额14.6%,毛利下降3.3%至 3522万元; 3﹒通信:营业额下降68%至166万元,毛利下降16.5%至104万元; 4﹒生活服务:营业额上升55%至1.36亿元,占总营业额41.2%,毛利增加65.5%至 1.05亿元; 5﹒企业福利:营业额下降53.7%至3966万元,占总营业额12%,毛利下降52.7%至 3579万元; (三)按服务类型划分,数字商品相关服务之营业额下降1%至2.06亿元,占总营业额62.1%;实物 商品相关服务之营业额下跌47%至2216万元;网店运营服务之营业额上升2.1%至8366万 元; (四)年内,集团总GMV(商品交易总额)下跌8.7%至84.37亿元; (五)於2025年12月31日,集团之现金及现金等价物为3.24亿元,银行及其他借款为1000万 元。 | ||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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