集团简介 |
- 集团主要在中国从事设计、开发及销售拼搭角色类玩具。 - 集团和IP授权方签订了非独家授权协议,以获得在中国及海外地区开发及销售玩具的权利。截至2024年 12月,集团共有约50个IP授权,包括《奥特曼》、《变形金刚》、《火影忍者》、《假面骑士》等。 - 除授权IP外,集团亦有2个自有IP,包括《百变布鲁可》及《英雄无限》。 - 集团根据不同IP开发拼搭角色类玩具。拼搭角色类玩具以标准零件和特徵零件相结合的方式。标准零件主要 用作结构及关节,可在不同型号的产品之间共用。特徵零件则主要用作外观层,让IP通过不同的微缩形态还 原流行角色的独特视觉及叙事元素。 - 除拼搭角色类玩具外,集团亦提供积木玩具,如为6岁以下儿童设计的大颗粒积木。 - 集团与第三方合作工厂合作生产产品。集团亦计划投资自营工厂,预期自营工厂於2026年年底前完工,设 计产能为每月900万件。 - 集团透过经销商、委托销售及电商平台销售产品。 |
业绩表现2024 | 2023 |
- 截至2024年6月止半年度,集团营业额上升2﹒4倍至10﹒46亿元(人民币;下同),股东应占亏损 扩大27﹒8%至2﹒58亿元。期内,集团业务概况如下: (一)期内行政开支大幅扩大17﹒3倍至4﹒04亿元,其中以股份为基础的薪酬大幅增加286﹒1倍至 3﹒65亿元;可转换可赎回优先股的公允价值变动亏损则收窄16﹒7%至1﹒57亿元; (二)整体毛利增加3﹒1倍至5﹒54亿元,毛利率上升9个百分点至52﹒9%; (三)拼搭角色类玩具:营业额增长3﹒2倍至10﹒23亿元,毛利上升4﹒1倍至5﹒45亿元,销量增 加4﹒1倍至5623万件;其中,《奥特曼》玩具营业额增加1﹒9倍至6﹒01亿元,占总营业额 57﹒4%,毛利上升2﹒3倍至3﹒03亿元,销量上升2﹒2倍至2947万件; (四)积木玩具:营业额下降66﹒3%至2297万元,毛利下跌69﹒7%至875万元,销量减少 55﹒6%至24万件; (五)按地区划分:来自中国及海外之营业额分别上升2﹒4倍及1﹒4倍,至10﹒35亿元及1116万 元,分占总营业额98﹒9%及1﹒1%; (六)於2024年6月30日,集团之现金及现金等价物为5﹒54亿元,流动比率为1﹒1倍(2023 年12月31日:0﹒9倍)。 |
公司事件簿2025 | 2024 |
- 於2024年12月,集团业务发展策略概述如下: (一)计划战略性探索收购机会,进一步拓展IP积累及产品组合,当中拟於2026年推出载具类玩具及於 日後推出情景玩具; (二)计划开设旗舰店,并与更多的海外渠道夥伴建立合作,进一步拓展销售网络; (三)计划履行社会责任,当中会持续优化生产工艺和提升自动化技术,并在设计上将充分考虑采用环保原材 料进行产品生产与包装,并继续支持社会公益活动,当中正在注册布鲁可公益基金会。 |
股本 |
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