集团简介 | ||||||||||
- 集团主要透过合约安排,於中国从事开发及发行网页游戏与手机游戏。 - 集团旗下所有游戏均以免费下载为基准,并透过销售游戏虚拟物品而获得收益。 - 集团主要透过与第三方游戏发行商合作於中国及海外市场发行、营运及推广游戏,亦会在中国国内以自主发行 形式直接发行游戏。 - 另外,集团亦提供网络游戏技术及发行解决方案服务,包括游戏设计、美术设计、动画、编程及市场推广谘询 服务。 | ||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2023年度,集团营业额增长16﹒1%至6﹒28亿元(人民币;下同),业绩转盈为亏,录得股东应占 亏损1﹒46亿元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利增加46﹒7%至3﹒83亿元,毛利率上升12﹒7%个百分点至61%; (二)网络游戏:营业额上升10﹒7%至4﹒72亿元,占总营业额75﹒2%。其中,自研游戏收入增加 48%至4﹒7亿元; (三)销售网络游戏技术及发行解决方案服务收入上升7﹒1倍至66万元; (四)知识产权许可收入增加7﹒3%至716万元; (五)云计算及云相关服务之收入增长39﹒2%至1﹒48亿元,占总营业额23﹒6%; (六)於2023年12月31日,集团之现金及现金等价物为4809万元,银行及其他借款为2﹒31亿 元,资产负债比率为22﹒9%(2022年:28﹒2%)。 | ||||||||||
公司事件簿2022 | 2020 | ||||||||||
- 2020年11月,集团以11﹒84亿元人民币收购乐动香港国际全部权益,代价以5﹒05亿元人民币现 金及以每股2﹒71港元,发行2﹒93亿股支付,占经扩大後已发行股本10﹒07%。该公司主要透过可 变权益实体协议在中国从事开发及营运线上及手机游戏。2021年7月,因卖方终止买卖协议,收购事项遂 告终止。 | ||||||||||
股本变化 | ||||||||||
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股本 |
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