25,916.77
-246.47
(-0.94%)
25,919
-242
(-0.93%)
高水2
8,733.39
-68.39
(-0.78%)
4,865.03
-98.91
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2,200.99億
4,093.25
-13.01
(-0.317%)
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-1.61
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78,146.1700
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(-0.041%)
Cypherpunk Technologies Inc.
  • 0.856
  • +0.040
  • (+4.940%)
  • 最高
  • 0.895
  • 最低
  • 0.836
  • 成交股數
  • 1.39百萬
  • 成交金額
  • 93.47萬
  • 前收市
  • 0.816
  • 開市
  • 0.850
  • 盤後
  • 0.890
  • 0.034
  • (+3.971%)
  • 最高
  • 0.899
  • 最低
  • 0.833
  • 成交股數
  • 4.21萬
  • 成交金額
  • 3.14萬
  • 買入
  • 0.879
  • 賣出
  • 0.949
  • 市值
  • 7.34千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2236
  • 每宗成交金額
  • 418
  • 波幅
  • 30.286%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 11.64/-1.48
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -19.236%
  • 風險率
  • 0.475
  • 振幅率
  • 9.422%
  • 啤打系數
  • -0.692

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 22/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

23/04/2026 00:35

大行報告 | 高盛料內地遊戲股估值觸近5年低位,首季新遊戲旺季料延續升勢

  《經濟通通訊社22日專訊》高盛發表最新研究報告,指目前該行覆蓋的內地遊戲板塊整體估值已跌至接近過去5年歷史低位區間下限,在關稅陰霾籠罩市場之際,估值吸引力逐步浮現。

 

  然而,基本面數據卻顯示截然不同的圖景。中國音數協遊戲工委最新公布的2026年首季行業報告顯示,內地遊戲市場實際銷售收入按季升逾2.5%,按年增長逾13%,達971.72億元人民幣,客戶端遊戲收入更按年急升近40%。高盛的研究報告亦印證這一趨勢,指其覆蓋的內地遊戲發行商首季展現韌性,合計國內收入按年增長13%,海外銷售按年增幅更高達32%。

 

  海外市場方面,中國遊戲出海勢頭持續強勁,2025年全年自研遊戲海外收入達204.55億美元,已連續六年突破千億元人民幣規模。展望後市,高盛指隨著行業進入傳統旺季,多款新遊戲相繼發布,預期市場動能將持續強勁。(kk)

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