25,132.29
-10.76
(-0.04%)
24,978
-176
(-0.70%)
低水154
8,360.68
-21.22
(-0.25%)
4,814.83
+62.68
(+1.32%)
2,899.43億
3,864.37
+68.09
(+1.794%)
4,739.23
+140.91
(+3.064%)
14,264.29
+654.06
(+4.806%)
2,841.20
+81.57
(+2.96%)
66,433.1900
+1,177.6800
(1.805%)
藝電
  • 209.040
  • -0.250
  • (-0.119%)
  • 最高
  • 209.333
  • 最低
  • 208.960
  • 成交股數
  • 2.03百萬
  • 成交金額
  • 4.35億
  • 前收市
  • 209.290
  • 開市
  • 209.330
  • 盤後
  • 208.450
  • -0.590
  • (-0.282%)
  • 最高
  • 209.061
  • 最低
  • 207.780
  • 成交股數
  • 45.59萬
  • 成交金額
  • 9.77千萬
  • 買入
  • 208.340
  • 賣出
  • 208.830
  • 市值
  • 524.80億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 17858
  • 每宗成交金額
  • 24,346
  • 波幅
  • 0.970%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 59.63/21.44
  • 周息率/預期
  • 0.36%/0.36%
  • 10日股價變動
  • 1.274%
  • 風險率
  • 14.433
  • 振幅率
  • 0.182%
  • 啤打系數
  • 0.307

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 21/07/2026 16:39:30
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

17/10/2025 21:51

美股動向 | EA《戰地風雲6》銷量創紀錄,首三日大賣700萬套直逼《決勝時刻》

  《經濟通通訊社17日專訊》Electronic Arts(US.EA)於宣布,旗下遊戲《戰地風雲6》自10月10日發售後,首三日全球銷量已突破700萬套,不僅刷新該系列的銷售紀錄,其銷售表現已逼近長期雄踞市場的競爭對手Activision Blizzard的《決勝時刻》系列。​

 

  分析師指出,《戰地風雲6》在發售初期的總營收估計已超過3.5億美元。相比之下,2018年的《戰地風雲5》耗時數月才達到相近的銷量里程碑,而2021年的《戰地風雲2042》初期銷量則「未達預期」,凸顯了本次新作的商業成功。​發售三天內,全球玩家已進行了超過1.72億場線上對戰,並創下系列有史以來最高的同時在線玩家數紀錄​。(jc)

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