25,320.40
-279.05
(-1.09%)
25,280
-246
(-0.96%)
低水40
8,469.73
-107.16
(-1.25%)
4,905.90
-40.98
(-0.83%)
2,242.94億
4,080.28
-65.09
(-1.570%)
4,895.48
-52.37
(-1.058%)
15,683.61
-192.55
(-1.213%)
2,859.31
-33.69
(-1.16%)
75,756.2200
-173.7900
(-0.229%)
VivoSim Lab Inc
  • 1.290
  • -0.070
  • (-5.147%)
  • 最高
  • 1.352
  • 最低
  • 1.290
  • 成交股數
  • 3.00萬
  • 成交金額
  • 3.64萬
  • 前收市
  • 1.360
  • 開市
  • 1.350
  • 盤後
  • 1.360
  • 0.070
  • (+5.426%)
  • 最高
  • 1.360
  • 最低
  • 1.290
  • 成交股數
  • 57.00
  • 成交金額
  • 72.97
  • 買入
  • 1.190
  • 賣出
  • 3.300
  • 市值
  • 3.94百萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2562
  • 每宗成交金額
  • 14
  • 波幅
  • 7.541%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 0.77/-2.67
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 0.000%
  • 風險率
  • 0.591
  • 振幅率
  • 5.607%
  • 啤打系數
  • 1.597

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 26/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

09/05/2026 01:04

美股業績 | Sony第四財季經營利潤1635億日圓遠遜預期

  《經濟通通訊社9日專訊》Sony(US.SONY)公布第四財季錄得經營利潤1635.4億日圓,與市場原先預估的2714.5億日圓存在顯著落差。

 

  在全年度財務表現方面,集團預期全年經營利潤為1.60萬億日圓,同樣略遜於市場預期的1.63萬億日圓。

 

  儘管整體利潤面臨承壓,Sony的核心遊戲板塊依然維持強勁增長動能。負責遊戲業務的遊戲與網絡部門銷售額創下歷史新高,達到約4.68萬億日圓,該部門的營業利益按年錄得11.6%的顯著升幅。此外,旗下旗艦遊戲主機PlayStation 5的全球累計出貨量已正式突破9370萬部,顯示其在主機市場的市佔率依然穩固。

 

  Sony同時宣布推出高達5000億日圓的巨額股份回購計劃,顯著提振投資者信心。(kk)

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