集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要於中國營運在線娛樂服務平台,並提供以下服務: (1)在線娛樂票務服務:為電影及現場娛樂(例如音樂會、現場表演、展覽及體育賽事)提供在線票務服務 ; (2)娛樂內容服務:為電影、電視劇、網劇、網絡大電影、綜藝及現場娛樂等各種娛樂形式提供從宣發到製 作的娛樂內容服務;亦以聯合出品方的身份參與娛樂內容製作; (3)娛樂電商服務:提供線上預訂賣品、銷售衍生商品及影院會員服務; (4)廣告服務及其他:向娛樂行業及其他行業(例如互聯網服務、汽車、電子及消費產品)的客戶提供廣告 服務。 - 集團亦為娛樂內容供應商及發行方提供軟件即服務(SaaS)解決方案(電影院管理服務系統)、數據分析 (貓眼專業版應用程序)、在線營銷及交易處理服務。 - 消費者可以透過集團的貓眼應用程序及格瓦拉應用程序以及集團在合作夥伴平台上的自營渠道使用集團的服務 。通過與騰訊控股(00700)的戰略合作,集團成為微信支付及QQ錢包入口內置的少數幾個平台之一, 並且是其中唯一的電影、現場演出及體育賽事平台。此外,集團亦是美團點評(03690)應用程序及大眾 點評應用程序上提供娛樂票務服務的獨家業務合作夥伴。 - 因受中國法津法規限制,集團透過合約安排擁有綜合聯屬實體的經濟利益,並將其經營業績合併至集團的業務 。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年度,集團營業額增長1﹒4倍至33﹒23億元(人民幣;下同),業績轉虧為盈,錄得股東應佔 溢利3﹒69億元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增加2﹒4倍18﹒42億元,毛利率上升16﹒1個百分點至55﹒4%; (二)在線娛樂票務服務:營業額增長1﹒3倍至17﹒14億元,佔總營業額51﹒6%; (三)娛樂內容服務:營業額增長2﹒8倍至14﹒44億元,佔總營業額43﹒5%; (四)廣告服務及其他:營業額減少1﹒1%至2﹒53億元; (五)電影及電視劇投資虧損擴大2﹒2倍至8758萬元; (六)於2021年12月31日,集團之現金及現金等價物為25﹒94億元,借貸總額為5﹒13億元。 資產負債率(按負債總額除以資產總值計算)為27﹒6%(2020年:28﹒1%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2019 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 於2019年1月,集團業務發展策略概述如下: (一)通過提供更多創新服務及產品類別來擴大集團的用戶群體,並進一步提高用戶參與度及品牌影響力,以 及增強集團的娛樂內容服務能力; (二)進一步開發和應用大數據及人工智能技術,包括為產業鏈上的業務合作夥伴提供內容宣發、數據分析、 SaaS解決方案,以及向平台用戶提供內容推薦;亦計劃有選擇性地進行戰略合作、投資及收購。 - 2019年2月,集團發售新股上市,估計集資淨額18﹒24億港元,擬用作以下用途: (一)約5﹒47億港元(佔30%)用作提升集團綜合平台實力; (二)約5﹒47億港元(佔30%)用於研發以及技術基建; (三)約5﹒47億港元(佔30%)用作拓展業務營運; (四)餘額1﹒82億港元(10%)供作營運資金。 - 2019年3月,集團以3﹒91億元(相等於每股$1﹒6507)認購歡喜傳媒(01003)2﹒37 億股,佔其經擴大後已發行股本7﹒5%。完成後,集團持有歡喜傳媒7﹒5%權益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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