集團簡介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要透過合約安排於中國從事手遊發行及遊戲開發業務,以及知識產權授權。 - 集團提供多種類型的手遊,包括CCG(可收集卡牌遊戲)、RPG(角色扮演遊戲)、MMORPG(大型 多人網絡角色扮演遊戲)、SLG(模擬遊戲)等。 - 集團透過IP授權(從版權方取得IP授權後委聘第三方開發遊戲)及遊戲代理(代理自第三方取得的已開發 遊戲)兩個渠道獲取遊戲。 - 集團已自相關版權方獲得多項IP的授權,如「傳奇世界」、「龍珠Z」、「航海王」、「火影忍者」、「擇 天記」等;亦營運自有IP系列,包括「仙劍奇俠傳」及「軒轅劍」等。 - 集團大部分遊戲均在第三方發行渠道發行,當中主要於iOS及安卓平台發行遊戲。集團以免費暢玩形式提供 遊戲,並自出售虛擬貨幣及虛擬物品產生收益(透過發行渠道每月轉匯總流水帳額)。 - 除手遊外,集團亦發布H5網頁遊戲。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 截至2024年6月止半年度,集團營業額下降19﹒7%至12﹒33億元(人民幣;下同),業績轉盈為 虧,錄得股東應佔虧損2﹒36億元。期內,集團業務概況如下: (一)整體毛利減少27﹒8%至3﹒73億元,毛利率下跌3﹒4個百分點至30﹒2%; (二)遊戲發行:營業額下降17﹒8%至10億元,佔總營業額81﹒1%,分部溢利下跌4﹒4%至 2﹒55億元; (三)遊戲開發:營業額下跌51﹒2%至1﹒26億元,佔總營業額10﹒2%,分部溢利下降89﹒9% 至1953萬元; (四)知識產權授權:營業額上升79%至1﹒07億元,分部溢利增長74﹒7%至9842萬元; (五)期內,集團平均每月活躍用戶減少7﹒9%至1439萬名,平均每月付費用戶下降9﹒3%至103 萬名,ARPPU下跌11﹒5%至200﹒2元,新註冊用戶總數下降2﹒8%至4730萬人; (六)於2024年6月30日,集團之現金及現金等價物為1﹒65億元,銀行及其他借款總額為4﹒7億 元,流動比率為1﹒67倍(2023年12月31日:1﹒71倍),資本負債比率(債務總額除以 權益總額)為8﹒5%(2023年12月31日:8﹒7%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2024 | 2021 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2024年9月,集團向大宇資訊(於台灣證券櫃檯買賣中心上市)收購一項IP權益,代價以現金 1830萬元人民幣(相等於2013萬港元),及以每股1﹒68港元,發行3800萬股股份支付,佔經 擴大後已發行股本1﹒31%。完成後,大宇資訊持有集團1﹒31%權益。該IP權益為於中國大陸除外的 所有地區之《仙劍奇俠傳》系列遊戲及該系列遊戲有關的IP權益。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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