| 集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集團乃網絡棋牌類遊戲開發商及運營商,包括網頁遊戲及移動遊戲兩種形式,主要目標市場包括國內、香港、 台灣及泰國。其中,網頁遊戲藉助主要社交網站(如Facebook、新浪微博、騰訊QQ及人人網)、網 頁遊戲門戶網站(如中國的51.com及360.cn),及以海外玩家為目標的自身遊戲門戶網站 boyaa.com推廣分銷;移動遊戲則利用在線應用商店(App Store、Google Play及GoMarket)及區域性網絡遊戲門戶網站(騰訊移動QQ)推廣銷售。 - 集團主要產品包括《德州撲克》系列及《鬥地主》系列。 - 集團的遊戲全部免費,收益全部來自向付費玩家銷售遊戲虛擬物品,包括虛擬代幣等。收款渠道共有三種,包 括遊戲分銷平台的支付系統、預付費遊戲點卡分銷商及第三方支付供應商。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 業績表現2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 截至2026年6月止六個月,集團營業額上升16%至2.58億元(港元;下同),業績轉盈為虧,錄得 股東應佔虧損7.92億元。期內業務概況如下: (一)整體毛利增加22.4%至1.86億元,毛利率上升3.8個百分點至72%; (二)網頁遊戲收益上升12.7%至6141萬元,佔總營業額23.8%;移動遊戲收益增長17.9% 至1.91億元,佔總營業額74%;數字資產增值收益減少15.9%至381萬元; (三)按遊戲的語言版本劃分,繁體中文收益增長28.6%至1.07億元;其他語言收益上升9.1%至 1.45億元; (四)於2026年6月30日,集團擁有現金及現金等價物為7495萬元,另有租賃負債1035萬元, 資產負債率(負債總額除以資產總值)為16.3%(2025年12月31日:13.9%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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