集團簡介 | ||||||||||
- 集團乃網絡棋牌類遊戲開發商及運營商,包括網頁遊戲及移動遊戲兩種形式,主要目標市場包括國內、香港、 台灣及泰國。其中,網頁遊戲藉助主要社交網站(如Facebook、新浪微博、騰訊QQ及人人網)、網 頁遊戲門戶網站(如中國的51﹒com及360﹒cn),及以海外玩家為目標的自身遊戲門戶網站 boyaa﹒com推廣分銷;移動遊戲則利用在線應用商店(App Store、Google Play及GoMarket)及區域性網絡遊戲門戶網站(騰訊移動QQ)推廣銷售。 - 集團主要產品包括《德州撲克》系列及《鬥地主》系列。 - 集團的遊戲全部免費,收益全部來自向付費玩家銷售遊戲虛擬物品,包括虛擬代幣等。收款渠道共有三種,包 括遊戲分銷平台的支付系統、預付費遊戲點卡分銷商及第三方支付供應商。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2020年度,集團營業額上升8﹒5%至3﹒51億元(人民幣;下同),業績轉盈為虧,錄得股東應佔虧 損4510萬元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增長9﹒5%至2﹒42億元,毛利率微升0﹒6個百分點至68﹒9%; (二)網頁遊戲收益上升0﹒4%至1﹒42億元,佔總營業額40﹒5%;移動遊戲收益增長14﹒9%至 2﹒09億元,佔總營業額59﹒5%; (三)按遊戲的語言版本劃分,簡體中文收益減少10﹒7%至3766萬元,佔總營業額10﹒7%;其他 語言收益增長11﹒4%至3﹒14億元,佔總營業額89﹒3%; (四)於2020年12月31日,集團擁有現金及現金等價物為3﹒89億元,資產負債率(負債總額除以 資產總值)為12﹒3%(2019年12月31日:11﹒8%)。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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