騰訊遊戲AI動畫製作系統VISVISE亮相,進一步將技術演化為覆蓋整個3D角色動畫製作全流程的AI解決方案,全新流程將骨骼綁定、蒙皮及動畫生成整合為一套統一的AI製作工作流程,公司稱會顯著提升製作效率與輸出質素。
公司亦發表業界首個骨骼生成大模型--VISVISE SkeletonGen V1.0,可為多種角色類型生成骨架,亦支援自動創建物理骨架,包括裙擺和頭髮的輔助骨骼等,以及介紹蒙皮生成大模型VISVISE Skinning Model V4.5,於主要骨架及物理骨架的一鍵AI蒙皮上實現超過90%的自動化率。它支援人形角色、四足動物、槍械、怪物及其他複雜角色與物品的蒙皮,展現對不同內容類型的強大泛化能力。
此外,騰訊遊戲亦發布跨引擎光影解決方案MagicDawn。
《經濟通通訊社18日專訊》
【香港好去處】2025去邊最好玩?etnet為你提供全港最齊盛事活動,所有資訊盡在掌握!► 即睇
























